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Medien, Internet und Soziale Netzwerke

Medien und Mediennutzung

das Internet

der PC / der Laptop / das Notebook / das Tablet

etwas (A) im Internet recherchieren

im Internet nach Informationen suchen

etwas (A) googeln

eine App (A) installieren

eine App (A) herunterladen

ein Online-Wörterbuch (A) nutzen

einen Online-Sprachkurs machen

ein Lernprogramm (A) nutzen

Filme (A) für den Unterricht nutzen

im Internet surfen

etwas (Musik, Filme) (A) herunterladen

Nachrichten (A) im Internet lesen

sich über Themen (A) informieren

Datendiebstahl (A) befürchten

gehackt werden

internetabhängig sein / werden

 

Einkaufen im Internet

etwas (A) online einkaufen / bestellen

einen Account (A) einrichten / haben

sich einloggen / sich ausloggen

die Suchfunktion (A) nutzen

Bewertungen (A) anschauen / ansehen

Produkte / Preise / Angebote (A) vergleichen

etwas (S) gefällt jemandem (D) nicht

(keine) Versandkosten (A) zahlen

etwas (A) zurückschicken

die AGBs (A) akzeptieren

jemanden betrügen / betrogen werden

 

Soziale Netzwerke

bei Facebook, Twitter, Instagram sein

etwas (A) posten / etwas teilen / etwas liken

eine Nachricht / eine WhatsApp (A) senden

Kontakt (A) mit Freunden halten

Kontakte pflegen / knüpfen

alte Freunde (A) wiederfinden

Menschen (A) mit gleichen Interessen finden

Informationen / Erinnerungen (A) austauschen

einen Beitrag (A) erstellen / posten / teilen

einen Kommentar (A) schreiben

etwas (A) kommentieren

falsche Informationen (A) erhalten

unbewusst beeinflusst werden

online spielen / zocken (ugs.)

den Bezug (A) zur Realität verlieren

in einer virtuellen Welt leben

 

Automatisierung und Technisierung

die Maschine / der Roboter

teil- / vollautomatisiert sein

den Menschen (A) ersetzen

effizienter und schneller arbeiten

dem Menschen (D) das Leben (A) / die Arbeit (A) erleichtern

Aufgaben (A) übernehmen / übertragen

den Menschen (A) überflüssig machen

schneller reagieren können

(voll)automatisierte Produktion

die Kontrolle (A) verlieren

(k)eine Pause (A) benötigen

Schnittstelle (A) zwischen Mensch und Maschine bilden